MTPQ Stage 5-跳箱玩法研究
周年活動地圖 往MTPQ進場後 地圖屬於左方中間的關卡
前言:對大部分玩家並不適用,因為已有既有的跳法可以跳
跳法邏輯:在角色跟角色之間的距離找出答案,對於多視窗玩家很不友善
因為玩家反饋對於切窗操作太多了
對於玩家之間配合還算可以用,對本人多電腦玩家很實用
本文有請玩家協助以其他方式排版
三人跳箱快速解法:曲線掃描 + 補洞
適用於 1~8 格、3 個人站位的組合關。目標不是提高命中率,而是用固定路線跑完全部答案,減少換位混亂與隊長溝通成本。
Puzzle
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綠色:接下來要掃過的位置
執行規則
隊長照代碼喊,三位玩家站到對應數字後點 NPC。代碼 813 代表三個人分別站在 8、1、3;順序不影響判定,但建議固定玩家順序,避免有人換錯。
用相鄰兩格固定,第三人繞圈掃描。這段覆蓋 40 組。
用 1/3/5/7 與 2/4/6/8 兩組隔格循環,補 8 組。
用 1/4/7 與 3/5/8 兩個起點全員 +1,補最後 8 組。
第一型:曲線掃描 40 組
核心概念是「固定相鄰兩格,第三人沿著外圈掃」。切到下一段時,會把上一段最後一組當作轉場位置,所以部分圖上的起始碼不要重複點。
Puzzle
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流程 1–2
固定 1 / 2,第三人由 3 → 8
Puzzle
12345678
流程 3–4
固定 8 / 1,第三人由 3 → 7
Puzzle
12345678
流程 5–6
固定 7 / 8,第三人由 2 → 6
Puzzle
12345678
流程 7–8
固定 6 / 7,第三人由 1 → 5
Puzzle
12345678
流程 9–10
固定 5 / 6,第三人由 8 → 4
Puzzle
12345678
流程 11–12
固定 4 / 5,第三人由 7 → 3
Puzzle
12345678
流程 13–14
固定 3 / 4,第三人由 6 → 2
Puzzle
12345678
流程 15–16
固定 2 / 3,第三人由 5 → 8
第二型:隔兩格循環 8 組
這段補的是「彼此都不相鄰」的洞。每次三個角色都往後退兩格;起點分成 1/3/5 與 2/4/6 兩條循環。
Puzzle
12345678
1/3/5/7 環
三人各往後退兩格,跑一圈。
Puzzle
12345678
2/4/6/8 環
起點平移到 2/4/6/8,規則相同。
第三型:另一組間距補洞 8 組
這段也是補「彼此都不相鄰」的洞。從 1/4/7 與 3/5/8 起跳,每輪全員 +1,跑四次。
Puzzle
12345678
1/4/7 起點
三人間距為 2 / 2 / 1;每次全員 +1。
Puzzle
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3/5/8 起點
起點位置不同,補完最後四組。
完整 56 組檢查表
以下三段合計 56 組,覆蓋所有 C(8,3) 組合。
| 第一型:曲線掃描 40 組 | |||
|---|---|---|---|
| 123 | 124 | 125 | 126 |
| 127 | 128 | 813 | 814 |
| 815 | 816 | 817 | 782 |
| 783 | 784 | 785 | 786 |
| 671 | 672 | 673 | 674 |
| 675 | 568 | 561 | 562 |
| 563 | 564 | 457 | 458 |
| 451 | 452 | 453 | 346 |
| 347 | 348 | 341 | 342 |
| 235 | 236 | 237 | 238 |
| 第二型:隔兩格循環 8 組 | |||
| 135 | 357 | 571 | 713 |
| 246 | 468 | 682 | 824 |
| 第三型:另一組間距 8 組 | |||
| 147 | 258 | 361 | 472 |
| 358 | 461 | 572 | 683 |
純文字碼表
給隊長複製到記事本或 Discord。照順序唸即可。
