職業介紹

前言

本篇文章對於遊戲心態來做討論,每個人玩遊戲的方式不同,有時受到玩家不恰當的建議,走了不適合自己的路,反而消磨光了對遊戲的熱情。如果不清楚一開始該選擇什麼職業,本文會大致介紹各職業目前在遊戲中的生態,當然,選自己喜歡的職業玩得開心才是最重要的。


遊戲生態與職業定位

在遊戲中,職業大概可以區分成以下幾種:

  • 洗血打手

洗血打手,也就是遊戲的主流,高端龍團等等都是由此種玩家所構成。

但是要練出洗血打手需要非常龐大的資金,除了洗血還要搞裝備。

優點是不需要聖火就可以挑戰非常多 BOSS ,洗到 30k 甚至可以不用在意血量專心輸出。

  • 無洗血打手

與洗血打手相比,就是主要只能挑戰炎魔及樹王,

且在遇到高碰撞傷害的 BOSS 時只要一不小心碰到就會直接死亡。

在大後期有可能藉著聖火去挑戰龍王,但有聖火的團極少。

因為沒有洗血,在四轉前可以盡情體驗打怪練功的樂趣,

而準備參加王團時,也先有較多的資金來搞裝備。

  • Leech 工具人

此種分類,也就是三種法師。

在目前的版本,法師的輸出是完全無法去參加王團的。

最大的功用就是不斷地使用四轉後的地圖砲(天怒、暴風雪、火流星)去炸怪,

讓低等角色吸經驗升級,也就是所謂的 Leech。

販售此服務可以獲得不錯且穩定的收入,缺點是需要耗費極大量時間,

不建議休閒玩家走此路線。


各職業分析-

戰士

洗血能力強,容易成為打手,短期玩家不用規劃太久也能打王

英雄 ( HR ) 黑騎士 ( DK ) 聖騎士 ( Pally)
優點 具有多體攻擊技能 在炎魔 龍王 cwk戰表現很出色 弱點實裝之後,BOSS戰很容易達到100k以上的擊退(kb)能力
缺點 輔助技能Rage不受歡迎 輔助技能聖火(HB)加血魔160%很實用 輔助技能Crash龍王戰超實用
  • 容易,主攻技可以一次攻擊三隻,高達 50% 的減傷技能,

職業特性很適合配合拳霸的「最終極速」 BUFF 的效果,輸出量更是可觀。

法師-

法師職業,在這個服幾乎都是以賣服務維生 進階到二轉時會因為職業特性而有不同的考慮 以往會用介紹職業作建議 這次改以目的性來介紹

如果以賣服務賺錢養打手,那可以說,練哪個職業都可以

主教方向較廣泛,順便兼職陪打王,自帶人物 冰火雙法花費較主教便宜許多,賣服務達標等級較低(火法更便宜)
選擇火法的玩家,消費最低,書本法仗都便宜許多 由於不具備祈禱能力(HS),若不自備祭司主教的話,僅適合農作維生
選擇冰法的玩家,次等消費,書價格俗,武器偏貴,技能追加凍結效果

即使不自備祭司主教,高等區域農作仍無壓力

如有興趣可以甚至有多大法玩法
火毒 ( F/P ) 主教 ( BS ) 冰雷 ( I/L )
優點 三轉後毒霧練等很方便

技能書以及技能任務難度不高

各種王團必備職業

各種服務都能賣

二轉時電閃雷鳴練等很方便

冰系法術追加凍結效果

缺點 小時候不好成長 小時候不好成長、技能書有夠貴 召喚獸書較貴、技能任務難度較高、武器Wand7較貴
  • 火毒 ( F/P )

以前由於很多怪物對火屬性有抗性,且沒有冰雷的凍怪效果而較冷門,

二轉時只有單體攻擊也是令人卻步的一大原因,

但三轉的毒霧可以跨非常多等練功,算是補足了二轉的弱勢。

與主教和冰雷比起來,裝備和技能書是便宜非常多的。

  • 冰雷 ( I/L )

四轉的暴風雪傷害在法師中是第二名,僅次於火毒。

因為技能的華麗特效,從正服到現在一直都是高人氣的職業。

凍怪的效果,無論在三轉練功時,或是四轉 2 hit 怪物時都很方便。

可是暴風雪任務中的白狼人心臟蠻煩的

  • 主教 ( BS )
選擇主教時,可說是法師們能做最多事的職業
剛進入遊戲 ,問玩哪個職業好的時候,沒有人不推薦主教的
他,就是這麼實用,自帶人物,帶別人,體驗跟團,農作打卡片解任務
盲點是 做這個建議相當於選擇法師,就需要花大量的遊戲時間來培訓人物
我們以數字來說話 初期賣服務大約是一小時可以賺100m,
然後目的是為了買到裝備 買技能書
而以主教的書一本天怒20-400m,天怒30-1300m,楓祝20-2100m
(參考日期:7/20)
機率衝書還不一定會過…… 有的玩家並不是有那麼多時間的…
不過心理建設沒問題的話,
主教可以陪你玩遍遊戲內世界大小地方 而時間成本相對的並不少,
雖然大家都建議玩主教優先 筆者建議先針對自己的遊戲沉迷度決定玩法
法師一分錢一分貨,也是有玩家不玩法師直接依賴未洗血打手,打王賺取收入的

弓箭手-

分為箭神跟神射手兩種職業
兩者對於隊伍內都是為了提供輔助技能會心之眼(簡稱SE),適用於任何組隊
差異在於箭神使用暴風神射,而神射手使用必殺狙擊
筆者會認為
箭神適合懶人式玩法,因為鍵盤一按下去,招式就不間斷了
如果有財力甚至可以準備出一隻高魔力箭神使其常駐攻擊(僅使用於樹王戰)
在樹王跟炎魔具有一箭打到底懶人投資法
神射手的必殺狙擊可以接近頂傷20萬,而且冷卻時間只有4秒,就算裝備沒有刻意提升也能有不錯表現
另外召喚獸銀隼自帶冰屬性可凍結小怪
打武林妖僧時能有額外幫助
若第一隻就起手弓箭手的話,財力不足有些人會建議就玩神射手
箭神 ( BM ) 神射手 ( MM )
優點 玩得很懶惰 玩得很便宜
缺點 別的職業不在意輸出 別的職業不認識你

盜賊-

夜使者 ( NL ) 暗影神偷 ( SD )
優點 輸出極佳 煙霧彈超好用(忍耐也行)
缺點 超級花錢/隨身攜帶Buff機 操作繁瑣
  • 夜使者 ( NL )
伺服器半默認之最強輸出霸主 只要與弓箭手站在一起,輸出幾乎無人能打,嗯嗯 幾乎
高迴避高輸出的代表,NLstory這個稱號可謂無人懷疑過
要滿足這個條件 需要排除血量問題 裝備問題 會心之眼陪同
衝書問題 在#65版本後 追加補標費用提升 迴避率下降 裝備掉落率下降
若全部問題都解決後 ,除了消技關卡外 佔全面性的優勢

故困難點在與財力 或朋友 或輔助角色
並不是說單人真的那麼強的

適合走長時間規劃設計
  • 暗影神偷 ( SD )
刀賊有數次的進化 輔助技能優異
以輸出論多體boss可以跟英雄匹敵, 身具高迴避能力,高KB輸出
減少傷害的金幣護盾,保命能力佳
金幣炸彈可以越等打怪,也能當成額外輔助輸出
煙霧彈經過一次進化後,90秒時間內可攻可守 即便不玩洗血也能體驗大部分的王關

海盜-

槍神或拳霸
他們有著微妙關係
職業比較時,槍神被定為為四轉且技能滿 人生才開始
血量 輸出 技能上都是後起之秀
像是挑戰困難模式一般
初期一旦跟其他職業比較就是 沒血可坦 沒多體技能 輸出不夠大
距離不夠遠 迴避不夠強
有一種惡整自己的感覺
故沒人會推薦開場就玩槍手
太需要外援
然而槍神的真正實力在固定砲台的轟炸實力甚至在夜使者之上
常打的樹王 炎魔 cwk(上排)妖僧 實力雄厚
然而要滿足各種不同的地方都能一闖 洗血代價非輕,且有多種技術需學習
(另外黑道長老關卡他有著300血量可以通關的奇效,走高階玩法可挑戰)
拳霸(Bucc) 槍神(Sair)
優點 低輸出王-輸出超級棒 技能無敵時間長、復活次數提升、Echo mule
缺點 高輸出王-輸出超級破 武器價位持續上漲中
  • 拳霸(Bucc)

在所有職業中,拳霸的定位可以說是最接近工具人的了,

具備著兩項極實用的輔助技能:

時間置換 ( TL ) -可用於將所有需要冷卻時間的技能直接可以再施放一次,

例如 Echo 或是復活術(但是 TL 本身不會被冷卻)。

最終急速 ( SI ) -可用於法師、盜賊、箭神外的所有職業,用於縮短技能的僵直時間 ( 提升DPS ),自然可以縮短打王時間。

在現在的版本中,拳霸的輸出獲得了極高的提升

可打可輔助,海盜裝備一值都不算太貴,現在武器可是很不好取得

若提升至一個程度時,東京線關卡將會是無可取代的隊友(復活用、KB用、Buff用、輸出用、不怕技能消除、無敵時間長、可以拉怪、可以推小怪)

  • 槍神(Sair)

四轉之前的槍神可以說與初心者並無二致(技能組非常弱),

不過在四轉後,有了海盜船的加農砲,

傷害瞬間耀升至全職業最高,

雖然說傷害是最高的,但考慮到王對玩家的攻擊等等,

沒有 NL 的高機動性及迴避,在樹王以外的 BOSS 都是第二名。

海盜船有著耐久度的機制,當玩家受到傷害,船會受到一樣的傷害,

如果血洗得越高,那麼當受到血魔歸一技能傷害時,

船受到的傷害也就越高,所以通常玩家會建議洗血不能洗太高,

雖然可以下船躲招,那表示你必須很懂遊戲的各種機制,

以便能保護船體這限制讓槍神的輸出提升

武器也不好找,對玩家來說不算太熱門的選擇。