【玩家分享】職業角色規劃建議
體驗型玩家 | 專精打王型玩家 | |
本區適用於遊戲時數少/電腦能力無法多開/不喜歡多控人物/只想從事一隻人物起手的玩家 參考用
當新人進入了伺服器想體驗遊戲生活的時候,首先會決定想玩什麼職業,因此提供觀念作參考(建議理解自身遊戲/目標需求) |
本區適用於已有既定玩法 /不需要HB的團隊,願意花時間賺錢農錢,具有收入以及能自己準備洗血打手的玩家可以參考 | |
選擇-戰士-職業 | 分為英雄(HR)以及龍騎士(DK)以及聖騎士(Paladin)
對體驗型玩家來說 差異在於HR走平均型能打多體但沒有對隊伍有效的輔助技能, DK能增血但控制血量難度較高 Paladin傷害雖有屬性相剋卻僅能打單體,但能消除攻擊無效(ZAK/熊獅/HT) BOSS取向-可以打大腳/CWK/ZAK,其中CWK收入未必比ZAK/HT來的差 ,亦指初創角色不打龍也沒差,若真有需求,可以用這個管道增加收入,未來開創第二隻洗血角色 |
在CWK固定班底,賺錢方便 洗血便宜(200-300AP搞定)
不缺敏 拿把146ST就可以打天下 黑騎武器不好找 聖騎,習劍的話基本上可以跟英雄共用 練錘武器成本很低,輸出上可以輕易對BOSS完成KB條件 |
選擇-法師-職業 | 法師分為三種職業 主教(BS)/火毒(FP)/冰雷(IL) 由於有全圖轟炸技能,適合獨立賺錢打材料 若願意花上自己時間投資賣服務,主教具備自己重新帶洗血角色能力以及賺錢能力,是99.9%玩家推崇的起手職業 火毒以及冰雷法師則是不需要太高價位的法師裝備就能賣服務,但缺點是不具備主教/祭司的祈禱技能,常常被推崇一次要練兩隻 (祭司+火/冰),若能實現則練等以及花費較低就能與主教媲美賣同等區域的服務 | 可參考法師洗血流程 |
選擇-弓箭手-職業 | 分為箭神(BM)以及神射手(MM)兩種職業
體驗玩法不會追求血量 比較偏向跟團 對某些BOSS會有技術(走位)上的需求才能打,不然一次就被打死了 這個時候兩者會因為裝備不會追求到極致,甚至MM輸出會高出BM一些 只要有輔助技能會心之眼 (SE)跟不會死掉/斷線,基本上不會缺團 有一些例外是玩家有內定人選/Mule/或是心態上本身有問題(覺得BM/MM輸出太差但是又自稱不在乎輸出) 這不需要討論 體驗型玩家不用去想別人怎麼想 |
只要HP/MP夠之後 打樹發呆 CWK發呆 天皇發呆 大腳發呆/大姊發呆,
走到哪都很輕鬆 對部分團來說 血夠的BM難求 斷線的則到處都是 一些固定團會認為 BM的進場需求幾乎就是血而已 有的也不在乎你穿什麼吃什麼 花費較省 |
選擇-盜賊-職業 | 標賊(NL)屬於體驗玩家中不推薦職業之第一名
職業有分單體/多體輸出,賺錢,練等,人物投資花費幾種特性 當體驗型的玩家選擇標賊的時候 因為消費能力較差 打王實力下降 也會影響收入 屬於大器晚成型的 , ,而收入來源從CWK跟ZAK為主 若選擇刀賊(Shad) 會因為金幣護盾關係,最多可以打到CWK/妖僧/HT 普通野王如大腳也能一戰, 練等上還算是沒有障礙,對體驗玩家來說要練到155+應該也不會太難 與戰士職業相同,更高等級之後,例如170+,收入恐怕僅有ZAK跟CWK跟APQ可以賺錢,HT不容易找到野團 |
當投資完成後(血量/書本/標/武器)
NL可以說是沒有缺點 綁定箭神/神射手職業配合 故一次最少占隊伍三個名額(BS/BM/NL) 團戰的最佳選擇之一 也是敗家最佳選擇之一 |
選擇-海盜-職業 | 拳霸(Bucc)與槍神(Sair)兩個職業走法玩法完全不同
拳霸是一種輔助型打手 輸出平均,就算是體驗玩家,面對大部分的BOSS都能一戰 與戰士職業共同配合可以加成,就如同標賊需要SE一般 就遊戲體驗會比較愉快,例如CPQ1>2打起來十分順暢 打王畢竟是輔助性質角色,BOSS上如果沒有跟人配合將十分孤立 在CWK這個組隊內,下排BOSS陣容中具有奇效 槍神算是技術型打手,輸出來源絕大部分都在船體上攻擊較強 用馬利歐賽車來比喻,在船上的時間就好比吃了黃金香菇一般可以長效型輸出 一旦船體壞掉了,就好像摔到跑道外需要時間恢復 幾乎所有的裝備選擇自製的話 成本都很低 邊玩邊製作自己的個人裝來說,遊戲體驗蠻豐富的 |
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