大觀念是
進左+1,進中+8,進右+9
1 房間:(Chunin)
(Jonin)
(Kunoichi)
- 中
2 房間:(Ashigaru)
(Genin)
- 左左左左左左左左
3房間:(Chunin)
(Kunoichi)
- 左左左左左左左
4 房間:(Jonin)
(Ninto)
- 左左左左左
5房間:(Ashigaru)(Genin)
- 左左左左
6房間:(Jonin)
(Ninto)
- 左左左
7房間:(Chunin)
(Kunoichi)
- 左左
8房間:(Chunin)
(Genin)
(Jonin)
- 左
9房間:(Jonin)
(Ninto)(已在終點)
10 房間:(Ashigaru)
(Genin)
- 左左左左左左右
11房間:(Jonin)
(Ninto)
- 左左左左左右
12房間:(Ashigaru)
(Genin)
- 左左左左右
13房間:(Chunin)
(Genin)
(Jonin)
- 左左左右
14房間:(Ashigaru)
(Chunin)
(Genin)
- 左左右
15房間:(Chunin)
(Genin)
(Jonin)
- 左右
16房間:(Ashigaru)
(Genin)
- 右
天守閣數字化的答案
走左+1,走中間+8,走右邊+9
1 房間:中
2 房間:左左左左左左左左
3 房間:左左左左左左左
4 房間:左左左左左
5 房間:右左右 或左左左左(多一步)
6 房間:左左左
7 房間:左左
8 房間:左
9 房間:(已在終點)
10 房間:左左左左左左右
11 房間:左左左左左右
12 房間:左左左左右
13 房間:左左左右
14 房間:左左右
15 房間:左右
16 房間:右
結論:
超過9以上,等到16再走右
低於9以下,乖乖走左邊
盲點:
兩次右=18,也等於兩次左+2
一次中加一次右=17,等於一次左+1
兩次中=16,等於人根本沒動在原地踏步
計算最佳走法的人就是個被遊戲整到的智障