職業介紹

 

前言

本篇文章對於遊戲心態來做討論,每個人玩遊戲的方式不同,有時受到玩家不恰當的建議,走了不適合自己的路,反而消磨光了對遊戲的熱情。如果不清楚一開始該選擇什麼職業,本文會大致介紹各職業目前在遊戲中的生態,當然,選自己喜歡的職業玩得開心才是最重要的。

 


 

遊戲生態與職業定位

 

在遊戲中,職業大概可以區分成以下幾種:

  • 洗血打手

洗血打手,也就是遊戲的主流,高端龍團等等都是由此種玩家所構成。

但是要練出洗血打手需要非常龐大的資金,除了洗血還要搞裝備。

優點是不需要聖火就可以挑戰非常多 BOSS ,洗到 30k 甚至可以不用在意血量專心輸出。

  • 無洗血打手

與洗血打手相比,就是主要只能挑戰炎魔及樹王,

且在遇到高碰撞傷害的 BOSS 時只要一不小心碰到就會直接死亡。

在大後期有可能藉著聖火去挑戰龍王,但有聖火的團極少。

因為沒有洗血,在四轉前可以盡情體驗打怪練功的樂趣,

而準備參加王團時,也先有較多的資金來搞裝備。

  • Leech 工具人

此種分類,也就是三種法師。

在目前的版本,法師的輸出是完全無法去參加王團的。

最大的功用就是不斷地使用四轉後的地圖砲(天怒、暴風雪、火流星)去炸怪,

讓低等角色吸經驗升級,也就是所謂的 Leech。

販售此服務可以獲得不錯且穩定的收入,缺點是需要耗費極大量時間,

不建議休閒玩家走此路線。

  • 弱勢職業

雖然在 New Source 大改版有調整平衡,但很可惜似乎沒有成功。

主要的弱勢職業為:聖騎士、神射手、刀賊、火毒

此種職業因為輸出低很難參加王團,火毒則是剋屬關係而不熱門,但在改版後有改善。

 


 

 

各職業分析

 

  • 聖騎士 ( PAD )

聖騎士以各種不同的屬性攻擊及華麗的攻擊特效而聞名,

可惜的是楓之谷中的 BOSS 幾乎都沒有被剋屬,

因而造成聖騎士的傷害低迷,王團也很難加入。

改版後將降魔咒的技能效果由

「減少怪物的攻擊和防禦 20」改為「減少怪物的攻擊和防禦 20%」

雖然這改動看似影響甚鉅,但在實際測試後並無法明顯增加全隊輸出,

因此聖騎士還是無法從冷門職業中翻身。

 

  • 英雄 ( HR )

洗血容易,主攻技可以一次攻擊三隻,高達 50% 的減傷技能,

以上種種原因讓英雄成為熱門職業之一。

尤其是洗血方面,更是適合新手作為第一隻起手的洗血打手。

在炎、龍團都隨處可見英雄的身影,

在樹王則因為只有一個攻擊目標無法發揮最大效益,稍微較難找團。

New Source 改版後將「~bosshp」指令移除,

使得龍團的困難度增加,在未來可能有成為高端龍團工具人的趨勢(專門用來擋誘惑)。

英雄可以吃到「會心之眼」以及「最終極速」兩種團隊 BUFF 的效果,輸出量更是可觀。

 

  • 黑騎士 ( DK )

最大的職業特色為:可以為全隊提供聖火(血量提升為原本的 160%)

幫助不少沒有洗血的玩家提高在王團中的生存率。

輸出方面,將血量控制在 50% 以下時傷害會變成兩倍,

不過因為本身的武器攻擊速度都偏慢,需要 SI 才能勝過英雄,

且死亡率極高,在龍團並不受歡迎。

 

  • 火毒 ( F/P )

以前由於很多怪物對火屬性有抗性,且沒有冰雷的凍怪效果而較冷門,

在 New Source 後技能傷害被提升至法師中最高的,

可以在更低的等級就可以秒殺 Petri (石頭人)而開始變得較為熱門。

二轉時只有單體攻擊也是令人卻步的一大原因,

但三轉的毒霧可以跨非常多等練功,算是補足了二轉的弱勢。

與主教和冰雷比起來,裝備和技能書是便宜非常多的。

 

  • 冰雷 ( I/L )

四轉的暴風雪傷害在法師中是第二名,僅次於火毒。

因為技能的華麗特效,從正服到現在一直都是高人氣的職業。

凍怪的效果,無論在三轉練功時,或是四轉 2 hit 怪物時都很方便。

改版後改為可以剋制時間神殿忘卻之路的怪物,是唯一可以秒殺楓之谷中經驗最高怪物的法師。

可惜現階段龍王沒有開放,造成技能書大幅上漲,而武器也很貴,漸漸沒有那麼熱門。

 

  • 主教 ( BS )

新手在問要練什麼職業時,絕大多數的人都會回答:主教

因為有祈禱練等快,四轉後可以帶自己以後的其他角色,跟團方便等等。

如果有打算玩長久的人,練主教是一個很好的選擇,

但如果沒有,那就極度不建議玩主教。

技能書極貴,帶 Leech 需要非常大量的時間,

很可能在還沒開始練想要玩的職業前對這遊戲的熱情就被磨光了。

不過在跟王團方便,三種法師中只有主教是唯一可以跟,在王團中也是必備的。

祈禱、復活、楓祝 20、淨化、聖鎧、天怒清怪,這些技能讓主教在王團中成為不可或缺的存在,

因此是一個很熱門的職業,不過也導致技能書的價格飆升很多。

 

  • 箭神 ( BM )

以華麗的攻擊特效(暴風神射),及可以大幅提升全隊傷害的「會心之眼 SE」而聞名的弓箭手,

在當前版本,夜使者是全職業單體輸出最高的職業(先不提槍神),

前提是有 SE 的輔助,所以在任何王團基本上都一定會有一位 SE 。

與神射手相比,箭神的射速高出不少,而技能的傷害也是一樣的,

不過弩的攻擊係數稍微比弓高一些,

即使如此箭神的輸出量還是高出神射手不少,

也是本服熱門職業之一。

 

  • 神射手 ( MM )

在舊版楓谷一直是冷門的職業之一,

沒有箭神極高射速的暴風神射,

主要輸出是三轉的四連箭搭配四轉的必殺狙擊(傷害幾乎都接近頂傷)。

以前必殺狙擊的冷卻為十秒,在 New Source 改版後直接砍半變成了五秒。

不過還是需要 SI 才能勉強和箭神的輸出打平。

基本上神射手的武器也不會比箭神便宜太多,

雖然少人玩,但武器產量也稀少,但武器卷軸倒是便宜不少。

 

  • 夜使者 ( NL )

由於技能上攻速夠快、輸出夠多、配合 SE 一起打王無往不利,因此成了人人嚮往的打手職業。

不過洗血耗費不少資金外,裝備也是全職業最貴的,

養成難度相當高,對新手來說還挺困難的,

畢竟玩的人多,傷害沒撐得比別人高就容易被淘汰。

 

  • 暗影神偷 ( SD )

因為技能本身有金幣護盾跟金幣炸彈兩招較有優勢,

算是唯一可以不用洗血的職業(當然洗了是最好,30K 甚至可以坦鬼屋忍耐的近 6 萬傷害),

金幣炸彈則是讓 SD 在三轉時期的練等速度比任何職業都快,

就算到四轉還在洗血,只要肯全程使用金幣炸彈,

相信有的王團還是會接受的。

但多出了一個盾牌要準備,費用支出上多一個部位,

DPS ( Damage Per Second ) 也遠遠不如NL,

因此基本上只有真的有愛的人才會玩這職業。

 

  • 拳霸

在所有職業中,拳霸的定位可以說是最接近工具人的了,

具備著兩項極實用的輔助技能:

時間置換 ( TL ) -可用於將所有需要冷卻時間的技能直接可以再施放一次,

例如 Echo 或是復活術(但是 TL 本身不會被冷卻)。

最終急速 ( SI ) -可用於法師、盜賊、箭神外的所有職業,用於縮短技能的僵直時間 ( 提升DPS ),自然可以縮短打王時間。

  • 槍神

四轉之前的槍神可以說與初心者並無二致(技能組非常弱),

不過在四轉後,有了海盜船的加農砲,

傷害瞬間耀升至全職業最高,

雖然說傷害是最高的,但考慮到王對玩家的攻擊等等,

沒有 NL 的高機動性及迴避,在樹王以外的 BOSS 都是第二名。

海盜船有著耐久度的機制,當玩家受到傷害,船會受到一樣的傷害,

如果血洗得越高,那麼當受到血魔歸一技能傷害時,

船受到的傷害也就越高,所以洗血不能洗太高,

且只要有高傷害的技能(會有前置動作特效),

槍神就得下船以讓船體迴避傷害,增加可以輸出的時間。

要保護船體這限制使得槍神的輸出受限,

武器也不好找,所以不算太熱門。