前言
目前市場上的裝備都以高副屬為較昂貴,如果有人問原因,
絕大多數的人會告訴你因為 MW 的加成只看點的不看裝備給的,所以這樣表攻會比較高,
但這理論真的是正確的嗎,以下我將會計算並比較給大家看。
將能力點點在主副屬的差異
以箭神來講(敏主屬),兩種狀況各舉一個例子,
假設可以活用(自己點)的點數有 100 , 裝備給的總和有 80 。
目前市面上的主流是這樣子的:
點 50 力、裝備 + 60 力 + MW 20 (+5)= 115 力
點 50 敏、裝備 + 20 敏 + MW 20 (+5)= 75 敏
結果 = 115 力、75 敏
而眾人所不建議的點高力量是這樣子的:
點 100 力、 裝備 + 5 力 + MW 20(+10)= 115 力
點 0 敏、 裝備 + 75 敏 + MW 20 (+0)= 75 敏
結果也是 = 115 力、 75 敏
這樣算出來的結果,兩者的能力值一模一樣。
如果不太容易理解的話,整理成表格:
點高敏(主流) | 自己點的 | 裝備給的 | MW加成 | 總和 |
力量 | 50 | 60 | 5 | 115 |
敏捷 | 50 | 20 | 5 | 75 |
點高力 | 自己點的 | 裝備給的 | MW加成 | 總和 |
力量 | 100 | 5 | 10 | 115 |
敏捷 | 0 | 75 | 0 | 75 |
目前會有點主屬撐副屬的觀念大概是因為當初計算的人沒有注意到 MW 也會增加副屬。
市面上的套服都是以力套服為主,也較高價,
這兩者的結果一樣,那麼點高力並選擇敏套服是比較省錢且能有同樣效果的。