更新 #71.1

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親愛的冒險者,

此次更新需要下載最新的檔案! 否則可登入不了喔!
請來這裡至下載頁面下載新的檔案來更新到#71.1.

這次的更新包含一些在更新#71後引入的問題的改動。

 

恢復幸運數值對迴避率的影響:

 

在論壇和遊戲中處理並討論了玩家們對此更改的反饋之後,我們決定將這個改動恢復至更新#71前的樣子。謝謝各位玩家的反饋,我們也接收了不少有用的資訊。

 

此改動本是為了應對在遊戲中除了法師之外的多數角色為夜使者(Night Lord)的情況所做出的平衡改動,但最終卻導致許多忠心玩家的不滿。不只是因為這奪走了盜賊的高迴避特色,我們也認定此改動並無法真正的達到我們預期的改良結果。

GM團隊致力於探索各種方法鼓勵各職業的多元化,以打造更具包容性的氛圍。今後,我們將盡量避免採取如此劇烈的改動,同時避免影響各大職業的特色。此外,我們將透過提供我們的理論依據和思考過程,努力為玩家們做好更好的準備面對接下來的更新。

針對新的Crash的修改:

更新#71中另外值得注意的更新是聖騎士的Total Crash技能的改動: 將此技能變更為團隊buff,但是缺乏足夠的解釋為這項發布做準備。

此項改動旨在改善下列兩個問題: 讓追求效率的玩家不需要被迫帶上複數Crash mule進入戰鬥,以及讓聖騎士有能力為隊伍提供獨特的支援。就目前而言,我們很滿意目前改動的方向,但也有留意玩家的反饋,並注意到了此技能當前的問題。在此次更新,我們將試著根據各反饋來改善這些問題,並確保其並不會過分的削弱聖騎士玩家、或使該技能的影響力不如預期。

此技能短暫的持續時間以及更頻繁的物理/魔法無效是為了確保聖騎士為隊伍帶來的支援不會輕易的被工具人(mule)所取代。其微小的有效範圍也是為了強化這個概念。

在此次更新,我們對Crash做出了以下改動:

  • 減少技能施放的延遲。
  • 增加技能範圍的水平距離。
  • 將能夠無視物理/魔法無效的機率從50%增加到75%

除此之外,我們也降低了部分Boss施放物理/魔法無效的頻率。這樣應該可以減少聖騎士們需要一直施放技能的壓力,且不會使物理/魔法無效變成Boss們的主要反擊方式。

活動:

  • Egg PQ:
    • Egg PQ將會每兩小時舉辦一次,而非每一小時。
    • 修復了玩家無法確認自己的隊伍和小地圖、甚至無法使用加速道具的問題。
    • 修復了有時玩家無法被傳出活動地圖的問題。
    • 現在起隊伍將會在PQ結束後自動解除。
  • 任務Creating Growth Powder新在將會要求玩家擊倒綿羊(Sheep)獲取任務道具,而非黑色綿羊(Black Sheep)。
  • 修復了綠色皮膚的玩家會在拯救加加忍耐任務(Rescue Gaga JQ)中斷線的問題。

裝備:

  • 補上了Oversized Beret系列裝備消失的幀數。

地圖:

  • 修復了一些800×600解析度中的地圖:
    • 玩具城(Ludbrium)露臺中庭(Terrace Hall)以及怪物擂台賽1(CPQ1)的背景。
    • 少林寺(Shaolin Temple)以及少林密室(Secret Library)的視野。

怪物:

  • 增加下列Boss的物理/魔法無效的冷卻及持續時間33%: 殘暴炎魔(Zakum)、暗黑龍王(Horntail)、娃娃獅王(Scarlion Boss)、泰勒熊(Targa Boss)。

技能:

  • 順身迴避(Shadow Shifter)
    • 夜使者的成功機率改回20%。
    • 暗影神偷的成功機率改回30%。
  • Total Crash:
    • 稍微增加水平範圍。
    • 將能夠無視物理/魔法無效的機率從50%增加到75%
    • 減少技能施放的延遲。
    • Buff將能夠在右上角用右鍵點選取消。
  • 防禦消除(Armor Crash):
    • 減少技能施放的延遲。
  • 力量消除(Power Crash):
    • 減少技能施放的延遲。
  • 海盜船(Battleship):
    • 修復了玩家在解除海盜船時會處於坐下姿態的問題。

任務:

  • 修復Reuel的Elixir of Life任務無法正確運作的問題。

組隊任務:

  • 時空的裂縫(LPQ)將會正確的給予三個合作的象徵(Token of Teamwork)而非兩個。

NPC:

  • 寵物商人現在將擁有最新的寵物指令書。

其他:

  • 恢復幸運數值對迴避率的影響。
  • 某些道具現在將能夠正確的一次購買超過1000個(如:箭矢)。

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